La carrière Forces de l'ordre

 

La carrière des Forces de l'ordre peut apporter un grand nombre de récompenses différentes aux Sims qui se donnent un peu dans leur travail.
La logique est un facteur majeur de promotions, tout comme l'écriture de rapports que votre Sim devra faire en questionnant les habitants du quartier afin de monter un dossier sur eux. Ces rapports permettront à votre Sim de découvrir la personnalité des autres Sims, pratique pour se faire des amis!
La carrière des Forces de l'ordre mène à deux orientations. A vous de choisir dans quelle voie se lancera votre Sim à partir du niveau 6.

 


Niveau
Métier
Horaires
Facteurs de promotion
Jours travaillés
SMQ*
SMH*
1 Indic
9h -15h Humeur, Logique
L - Ma - Me - J - V
240 §
1200 §
2 Gratte-papier
9h -15h
Humeur, Logique
L - Ma - Me - J - V
282 §
1410 §
3 Agent de la circulation
9h -15h Humeur, Logique, Partenaire*
L - Ma - Me - J - V 330 § 1650 §
4 Officier de patrouille
9h -15h Humeur, Partenaire*, Rapports*
L - Ma - Me - J - V 390 § 1950 §
5 Lieutenant
9h -15h Humeur, Partenaire*, Rapports*
L - Ma - Me - J - V 462 § 2310 §

 

Première orientation possible : Carrière de légiste

Niveau
Métier
Horaires
Facteurs de promotion
Jours travaillés
SMQ*
SMH*
6 Technicien de mise sur écoute
9h -15h Humeur, Logique, Partenaire*, Rapports*
L - Ma - Me - J - V
810§
4050 §
7 Technicien de scène de crime
9h -15h
Humeur, Logique, Partenaire*, Rapports*
L - Ma - Me - J - V
954§
4770§
8 Dessinateur de portraits robots
9h -14h Humeur, Logique, Rapports*
L - Ma - J - V 1125 § 4500§
9 Modeleur de scènes de crime en 3D
9h -14h Humeur, Logique, Rapports*
L - Ma - J - V 1325§ 5300§
10 Ingénieur d'analyse ADN
9h -14h Humeur, Logique, Rapports*
L - Ma - J - V 1985§ 7940§

 

Deuxième orientation possible : Carrière d'Agent Spécial

Niveau
Métier
Horaires
Facteurs de promotion
Jours travaillés
SMQ*
SMH*
6 Brigade des douanes
9h -14h Humeur, Athlétisme, Partenaire*, Rapports*
L - Ma - J - V
690§
2760§
7 Agent sous couverture
9h -14h
Humeur, Athlétisme, Partenaire*, Rapports*
L - Ma - J - V
815§
3260§
8 Agent spécial
9h -14h Humeur, Athlétisme, Partenaire*, Rapports*
L - Ma - J - V 965§ 3860§
9 Agent triple
9h -13h Humeur, Logique, Athlétisme, Rapports*
L - Ma - J - V 1136§ 4544§
10 Espion international
9h -13h Humeur, Logique, Athéltisme, Rapports*
L - Ma - J - V 1704§ 6816§

 

Les Comportements possibles quand votre Sim est au travail:

Comportements
Description
Travailler dur
Travailler dur permet d'augmenter les performances (attention au stress!)
Se la jouer cool
Se détendre au travail (pas de stress mais peu de performances)
Discuter avec le partenaire
Tisser des liens avec ses collègues
Mener des enquêtes indépendantes
Travailler en solo sur des affaires pour gagner de l'argent
Utiliser les installations d'entraînement
Faites du sport au travail pour améliorer la compétence athlétisme

 

Sur le Web
Sur le Site

Note Forces de l'ordre

SMQ = Salaire Moyen Quotidien
SMH = Salaire Moyen Hebdomadaire
Partenaire= Augmentez vos liens avec vos partenaires
Rapports= Ecrivez des rapports sur d'autres Sims en enquêtant

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Lieu de travail : Services de Police.

Pour postuler :
Allez aux services de Police, répondez à l'offre sur l'ordinateur ou dans le journal.

Semaine de travail :
Du lundi au vendredi. Attention aux imprévus dans la branche "Agent spécial".

Progression salariale :
Des salaires corrects au début. Après la spécialisation les bonus sont différents mais tout à fait corrects.